Hva demonstrasjonen fastslår
Den synlige demoen kan vise sine regler, kontroller og oppførsel i den virtuelle lommeboken. Den kan ikke fastslå en ekstern tjenestes lisens, økonomiske pålitelighet, app-ekte eller sikkerhet. Et lignende navn eller søkeresultat er ikke bevis for tilknytning. Denne guiden tilbyr ingen vei fra demoen til en betalings- eller dokumentopplastningstjeneste.
Uavhengig guide og demo
Denne uavhengige guiden publiserer sin egen opprinnelige Two Terrace Fit-demo. Golo Game er et etterspurt navn; det fastslår ikke en ekstern operatør, offisiell adresse, lisens, app, omdømme eller eierskap. Demoen sertifiserer eller reproduserer ikke et eksternt produkt. Det finnes ingen registreringsgrensesnitt, gjenoppretting av passord, innskudd eller uttak. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi eller premier.
Tolv sprett og to terrasser
Start ved posisjon 0. Tolv uavhengige, rettferdige venstre/høyre-bounce endrer posisjonen med minus 1 eller pluss 1, og gir tretten posisjoner inkludert utgangspunktet. Alle de 4 096 mulige banene er like sannsynlige. Spillet prøver automatisk hver inndeling av de sorterte posisjonene i to ikke-tomme, sammenhengende blokker. Hver blokk representeres av medianen av verdiene. Legg sammen de absolutte avstandene fra posisjonene til medianen i den tilhørende blokken; den minste summen over alle inndelinger er den rå banepoengsummen. Det er ingen spilleravgjørelse av inndeling eller median. Poengsummen bruker hele banen, ikke bare den endelige landingsposisjonen.
Belønningseffekt og bruttoreturnering
Velg belønningseffekt 1, 2 eller 3 før du slippes en ball. Den brutte multiplikatoren er 0,96 ganger den rå banepoengsummen opphøyd i den valgte effekten, delt på den eksakte gjennomsnittsverdien av den opphøyde poengsummen over alle 4 096 banene. Hver effekt har sitt eget gjennomsnitt. Hver modus har derfor en forventet bruttoreturnering på 96 %; dette er verken en vinn sannsynlighet eller et lovet resultat for en sesong. Bruttoreturnering inkluderer innsatsen; trekk fra den inntatte innsatsen for å finne nettoendringen. En positiv banepoengsum gir ikke nødvendigvis en nettogevinst. Simuleringer støtter beregningen, men definerer den ikke.
Saldo, brøkdelvis overføring og ny påfylling
En ny lokal lommebok starter med 1 000 virtuelle mynter. Når det ikke er aktiv trekning, og balansen er under 10, setter trykk på gjenopprettning balansen nøyaktig til 1 000. Den legger ikke til 1 000 eller fungerer automatisk. Oppsett kreditterer hele myntdelen av innsatsen ganger brutto multiplikator pluss tidligere brøkdelssaldo; den gjenværende brøkdelen lagres til senere. Overføring overlever oppsett, gjenopprettning og ny lasting. En lagret nullbalanse består. En ufullstendig ny lasting holder den fangede innsatsen trukket og gjenopptar ikke trekningen.
Lokalt lagring og eksterne ressurser
Spillet lagrer den virtuelle balansen og brøkdelssaldoen i localStorage. Skriftkonfigurasjonen angir Google Fonts. Disse observasjonene fastslår ikke anonymitet, fravær av sporing, eksklusiv lokal prosessering eller en fullstendig oversikt over databehandling. Nettleserens hurtigminnefiler og localStorage er forskjellige; å tømme hurtigminnefilene alene beskriver ikke sletting av den lagrede lommeboken. Denne demoen har ingen gjenopprettingstjeneste basert på konto.
Ofte stilte spørsmål
Verifiserer denne guiden en ekstern operatør?
Nei. Den forespurte Golo Game-identiteten er ubekreftet.
Kan jeg trekke ut virtuelle mynter?
Nei. De har ingen kontantverdi eller premier, og det finnes ingen betalingsgrensesnitt.
Hva skjer ved en ufullstendig ny lasting?
Kulen gjenopptas eller refunderes ikke; den fangede innsatsen forblir trukket.