O‘n ikki sakrash va ikki terrace
Imzo bilan belgilangan 0 pozitsiyadan boshlangan. Har birining chapga yoki o‘ngga tushish ehtimoli teng bo‘lgan 12 ta mustaqil sakrash har bir pozitsiyani -1 yoki +1 ga o‘zgartiradi, natijada boshlang‘ich nuqtani ham hisobga olgan holda jami 13 ta pozitsiya hosil bo‘ladi. Barcha 4096 ta to‘liq yo‘nalishlar teng ehtimollikka ega. O‘yin tartiblangan pozitsiyalarni ikkita bo‘sh bo‘lmagan uzluksiz bloklarga bo‘lishning barcha variantlarini avtomatik ravishda tekshiradi. Har bir blok o‘z qiymatlarining medianasi bilan ifodalanadi. Pozitsiyalarning o‘z blokining medianasigacha bo‘lgan mutlaq masofalarini qo‘shing; barcha bo‘lishlar bo‘yicha eng kichik yig‘indi xom yo‘nalish balli hisoblanadi. Bo‘lish yoki medianani tanlashda o‘yinchi ishtirok etmaydi. Ball butun yo‘nalish asosida hisoblanadi, faqat oxirgi tushish pozitsiyasi emas.
Mukofot koeffitsiyentlari va umumiy qaytish
To'pni tushirishdan oldin mukofot kuchi 1, 2 yoki 3 ni tanlang. Yalpi koeffitsient xom yo'l ballining tanlangan darajadagi darajasiga ko'paytirilgan qiymatining 4096 ta yo'l bo'yicha aniq o'rtacha qiymatiga bo'linishi orqali 0,96 ga ko'paytiriladi. Har bir kuchning o'z o'rtacha qiymati mavjud. Shu sababli har bir rejimda kutilayotgan yalpi qaytish 96% ni tashkil qiladi; bu yutuq ehtimoli yoki kafolatlangan sessiya natijasi emas. Yalpi qaytish stavkani o'z ichiga oladi; sof o'zgarishni aniqlash uchun ushlab qolingan stavkani ayiring. Musbat yo'l balli har doim ham sof foyda bermaydi. Simulyatsiyalar hisob-kitobni tasdiqlaydi, lekin uni belgilamaydi.
Bitta stavka to'p boshlanganda ushlab qolinadi
Boshlashdan oldin 10, 20, 50 yoki 100 ta virtual tangani va kuchni tanlang. Stavka tanlash uni to'g'ridan-to'g'ri chekmaydi; "To'pni tushirish" tugmasini bosish tanlangan to'liq stavkani faqat bir marta ushlab oladi. Faqat bitta to'p faol bo'lishi mumkin. Namuna yo'l animatsiya tugagach avtomatik ravishda hisobga olinadi. Stavka, kuch va tiklash faol to'p davomida qulflanadi; ovoz eshitish imkoniyati saqlanib qoladi. Avtomatik navbat, "To'xtatish", pulni olish, qo'lda sakrash tanlovi yoki pauza boshqaruvi yo'q. Sahifani yangilash qaytarishni keltirmaydi.
Balans, kasr qoldiq va yangilash
Yangi mahalliy hamyon virtual tangalar bilan 1000 balandan boshlanadi. Agar chizish faol bo'lmasa va balans 10 dan past bo'lsa, tiklash tugmasi balansni aniq 1000 ga o'rnatadi. Bu 1000 ni qo'shmaydi yoki avtomatik ravishda ishlamaydi. Hisobga olish stavkaning butun tangalar qismini yalpi koeffitsiyentga ko'paytirish va oldingi kasr qoldiqni hisobga oladi; qolgan kasr qism keyinchalik saqlanadi. Qoldiq hisobga olish, tiklash va yangilash paytida saqlanib qoladi. Saqlangan nol balans saqlanib qoladi. Tugallanmagan yangilash ushlab qolingan stavkani chekishda qoladi va chizishni davom ettirmaydi.
Mahalliy saqlash va tashqi manbalar
O'yin virtual balansini va kasr ko'chirishni localStorage'da saqlaydi. Shrift konfiguratsiyasi Google Fonts-ni e'lon qiladi. Bu kuzatuvlar anonimlikni, kuzatishning yo'qligini, faqat mahalliy qayta ishlashni yoki ma'lumotlarni qayta ishlashning to'liq ro'yxatini isbotlamaydi. Brauzer kesh fayllari va localStorage farq qiladi; faqat kesh fayllarini tozalash saqlangan hamyonni o'chirishni anglatmaydi. Bu demo hisob qaydnomasiga asoslangan tiklash xizmatiga ega emas.
Mustaqil qo'llanma va demo
Bu mustaqil qo'llanma o'zining original "Two Terrace Fit" demosini e'lon qiladi. Golo Game so'ralgan nomdir; u tashqi operator, rasmiy manzil, litsenziya, ilova, obro' yoki egalikni anglatmaydi. Demo tashqi mahsulotni tasdiqlamaydi yoki takrorlamaydi. Ro'yxatdan o'tish, parolni tiklash, to'lov yoki o'tkazma interfeysi yo'q. Virtual tangalar pul qiymatiga yoki sovrinlarga ega emas.
Ko'p so'raladigan savollar
Yo'lni nima hosil qiladi?
O'n ikkita mustaqil adolatli chap/o'ng sakrashlar kelib chiqish nuqtasi bilan birga o'n uchta ishorali pozitsiyani hosil qiladi.
Ikkala teressa qanday tanlanadi?
O'yin avtomatik ravishda barcha bo'sh bo'lmagan uzluksiz ikki blokli bo'linmalarni solishtiradi va har bir blokning medianasidan har bir blokning mutlaq masofalarini yig'adi.
Oxirgi qo'ng'iroq pozitsiyasi to'lovni belgilaydimi?
Yo'q. Xom ball butun o'n uchta pozitsiya yo'lini ishlatadi.
Qaysi mukofot kuchlaridan foydalanishim mumkin?
1, 2 yoki 3-kuch, boshlashdan oldin tanlangan. Har bir kuchli ballning o'z aniqlashtirilgan o'rtacha qiymati mavjud.
96% yutish ehtimolmi?
Yo‘q. Bu barcha teng ehtimolli yo‘llar bo‘yicha kutilgan umumiy qaytarish ko‘rsatkichi bo‘lib, kafolatlangan sessiya natijasi emas.
Qanday stavkalar mavjud?
10, 20, 50 yoki 100 ta virtual moliyaviy birlik, to‘pni ishga tushirishda bir marta yechib olinadi, tugmani bosishda emas.
To‘pni to‘xtatish yoki pulni olish mumkinmi?
Yo‘q. To‘xtatish, pauza, avtomatik navbat yoki pulni olish boshqaruvi yo‘q.
Balansni qanday tiklash mumkin?
Agar balans 10 dan past bo‘lsa, tiklash tugmasini bosib, aniq 1,000 ta virtual moliyaviy birlik o‘rnatiladi.
Tiklash saqlangan qoldiqni o‘chirib tashlaydimi?
Yo‘q. Saqlangan kasr qoldiq tiklash va qayta yuklash jarayonlaridan keyin ham saqlanib qoladi.
To‘liq bo‘lmagan qayta yuklashda nima sodir bo‘ladi?
To‘p davom ettirilmaydi yoki qaytarilmaydi; ushlab qolingan stavka yechib olinadi.
Virtual moliyaviy birliklarni chiqarib olish mumkinmi?
Yo'q. Ularning naqd pul qiymati yoki sovrinlari yo'q va to'lov interfeysi mavjud emas.
Keshlangan fayllarni tozalash hamyonni o'chirib tashlaydimi?
Kesh fayllari va localStorage farq qiladi. Keshni tozalash saqlangan mahalliy hamyonni o'chirishni anglatmaydi.