Dodici rimbalzi e due terrazze
Inizia dalla posizione firmata 0. Dodici rimbalzi indipendenti e equi verso sinistra/destra modificano ciascuno la posizione di meno 1 o più 1, generando tredici posizioni inclusa l'origine. Tutti i 4.096 percorsi completi sono ugualmente probabili. Il gioco prova automaticamente ogni divisione delle posizioni ordinate in due blocchi contigui non vuoti. Ogni blocco è rappresentato dalla mediana dei suoi valori. Aggiungi le distanze assolute dalle posizioni alla mediana del rispettivo blocco; il totale più piccolo tra tutte le divisioni è il punteggio grezzo del percorso. Non c'è scelta del giocatore sulla divisione o sulla mediana. Il punteggio utilizza l'intero percorso, non solo la posizione finale di atterraggio.
Due esempi di percorso
Per dodici rimbalzi consecutivi a destra, le tredici posizioni sono da 0 a 12. La suddivisione dopo la posizione 5 crea i blocchi da 0 a 5 e da 6 a 12. Le loro mediane dei costi sono 9 e 12, quindi il minimo grezzo è 21; l'altra divisione centrale con lo stesso totale ha lo stesso totale. Per rimbalzi alternati a destra e a sinistra, le posizioni alternano tra 0 e 1 e il minimo grezzo è 6. In modalità potenza 2, il punteggio 6 utilizza 36 prima della normalizzazione; 36 non è di per sé il moltiplicatore pagato. I percorsi che terminano nella stessa posizione possono avere storie intermedie e punteggi diversi.
Potenze di ricompensa e rendimento lordo
Scegli la potenza di ricompensa 1, 2 o 3 prima di far cadere una pallina. Il moltiplicatore lordo è 0,96 volte il punteggio del percorso grezzo elevato a quella potenza, diviso per la media esatta di quel punteggio potenziato su tutti i 4.096 percorsi. Ogni potenza ha la propria media. Ogni modalità ha quindi un rendimento lordo atteso del 96%; questo non è né una probabilità di vincita né un risultato di sessione promesso. Il rendimento lordo include la posta; sottrai la posta catturata per trovare la variazione netta. Un punteggio del percorso positivo non garantisce necessariamente un guadagno netto. Le simulazioni supportano il calcolo e non lo definiscono.
Una posta catturata all'avvio della pallina
Seleziona 10, 20, 50 o 100 monete virtuali e una potenza prima di iniziare. La scelta di una posta non la deduce; premendo Drop one ball viene catturata l'intera posta selezionata una volta. Può esserci attiva solo una pallina. Il percorso campionato si stabilizza automaticamente dopo la sua animazione. Posta, potenza e ripristino sono bloccati durante la pallina attiva; il suono rimane disponibile. Non ci sono coda automatica, Stop, prelievo, scelta manuale del rimbalzo o controllo della pausa. Il ricaricamento non crea un rimborso.
Saldo, trasporto frazionario e ricarica
Un nuovo portafoglio locale inizia con 1.000 monete virtuali. Quando non è attiva alcuna estrazione e il saldo è inferiore a 10, premendo il pulsante di ripristino il saldo viene impostato esattamente a 1.000. Non vengono aggiunti 1.000 monéte e l'operazione non è automatica. Il regolamento accredita la parte intera della puntata moltiplicata per il moltiplicatore lordo, più la frazione residua precedente; la frazione rimanente viene salvata per il futuro. La frazione residua sopravvive al regolamento, al ripristino e al ricarico. Un saldo zero salvato persiste. Un ricarico non completato mantiene la puntata catturata dedotta e non riprende l'estrazione.
Guida indipendente e demo
Questa guida indipendente pubblica la propria dimostrazione originale di Two Terrace Fit. Golo Game è un nome soggetto a verifica; non stabilisce un operatore esterno, un indirizzo ufficiale, una licenza, un'app, una reputazione o una proprietà. La demo non certifica né riproduce un prodotto esterno. Non sono presenti interfacce di registrazione, recupero della password, deposito o prelievo. Le monete virtuali non hanno valore monetario né premi.
Domande frequenti
Cosa genera il percorso?
Dodici rimbalzi indipendenti e equi a sinistra/destra formano tredici posizioni firmate, inclusa l'origine.
Come vengono selezionate le due terrazze?
Il gioco confronta automaticamente tutte le suddivisioni continue di due blocchi non vuote e somma le distanze assolute dalla mediana di ciascun blocco.
È la posizione finale di atterraggio a determinare da sola il payout?
No. Il punteggio grezzo utilizza l'intero percorso di tredici posizioni.